


A | 7月22日,腾讯宣布全场景创意智能体妙境 Tencent Design Miora(简称Miora,官网:miora.design)国际版全量上线,面向全球用户开放使用,新用户注册即可获得1,000积分。此前,Miora于7月13日登上全球知名科技新品发现社区Product Hunt当日产品榜第一名,获得全球创作者与科技用户的广泛认可。

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Miora就像创意设计场景的WorkBuddy:不仅能脑暴对话,而且能创作出活;不仅有大脑会思考,有记忆懂用户审美,更有多个AI创意专家(Agent)在同一块画布上协同工作。
用户表达一句话或一份完整需求描述,Miora即可交付一整套图片、品牌视觉全案、完整视频、3D资产等复杂创意产出,并提供标注、局部修改、框选编辑等全流程创作能力。
开发商 IO Interactive 宣布,詹姆斯·邦德题材的视频游戏大作 007 First Light 在短短三个月内已售出 400 万份。

C | 尽管由 HITMAN暗杀世界 开发商 IO 打造的 007 First Light 本身广受好评,但这一成绩是在亚马逊掌管下詹姆斯·邦德视频游戏系列未来充满不确定性的背景下取得的。

D | 该平台面向全球设计师、内容创作者、营销人员等需要高质量视觉产出的团队,覆盖从概念到成品的创作全流程。但至少就目前而言,这非常值得庆祝——三个月内售出 400 万份是一项了不起的成就,而且该游戏在 Nintendo Switch 2 平台上的发布也指日可待。今天,IO 还承诺将通过一系列发布后的更新进一步改进 007 First Light,包括“新游戏+”战役选项、由海盗王 Bawma(由 Lenny Kravitz 饰演)主演的新任务,以及额外的战术模拟挑战、武器和外观道具,还有照片模式。然而,007 First Light 系列的未来仍不明朗。作为潜在邦德三部曲的第一部分,未来的任何续集(如果获得正式批准)现在都需要由 Amazon Games 发行。

E | Miora拥有记忆系统,具备理解设计语言、持续对话与推理、自主调用工具和Skills、自主编写脚本和完善创意等多种能力。作为腾讯CodeBuddy/WorkBuddy团队的最新作品,它与CodeBuddy/WorkBuddy共享同源底层架构,但专为创意设计领域深度定制。IO 自行发行了 007 First Light,类似于处理 HITMAN暗杀世界 3 的方式,这使得它能够从项目中获得更大份额的收益,并对游戏的开发方向和剧情拥有完全的创意控制权。 多Agent协同,一次交付整套视觉 Miora就像一个始终在场、理解你意图、能主动协作的创意工作室。但这项协议是在邦德系列版权仍归米高梅(MGM)和 EON Productions 所有时签署的。在亚马逊的支持下,该系列将如何发展仍有待观察,这家美国公司可能会在游戏内容方面拥有更大的发言权,包括与其自身新詹姆斯·邦德电影计划的协同效应。然而,有一点是肯定的:007 First Light 非常出色。在相关评测中,该作获得了 9/10 的高分,评语称其“致力于以一种前所未有的方式将邦德的幻想变为现实”,并将其描述为“我玩过的最好的邦德游戏”。与邀测阶段不同的是,多Agent协同能力已全面落地——用户只需要提出一次完整需求,主Agent就能理解目标、拆解任务,并调度多个对应领域的专家Buddy,按照需求生成一整套完整的品牌视觉全案,在同一块画布上完成图片、视频、3D、UI等多种交付物。 目前已上线的子Agent包括:生图Buddy、音视频Buddy、3D建模Buddy、视频渲染Buddy和UI设计Buddy,不同Agent术业专攻,让风格保持统一的同时,总体消耗也更少。 为了支撑从概念到成品的完整链路,Miora支持多种模态的原生媒体处理,生成完之后,还支持标注圈画修改区域、框选编辑、局部微调、修改角度、裁剪、擦除、高清放大等多种操作。上个月,IO 被迫缩减了代号为 Project Dragon 的秘密奇幻 RPG 的开发工作,该项目曾获得 Xbox 的部分资金支持。但现在,随着微软裁员数千人、抛售工作室并取消各种外部合作伙伴关系,IO 的这款游戏也成为了预算紧缩的牺牲品。 “有大脑、能记忆”,方法论级的记忆系统 以创意智能体(Creative Agent)为核心引擎的Miora,会先思考再干活,且具备方法论级的记忆机制——不只是记住你用过什么素材,而是理解你的审美偏好、品牌规范、创作方法和项目上下文。记忆并非黑箱,用户可以随时查看和编辑记忆看板。随着每一次协作,Miora会持续学习,到了第十次合作,成果就像出自你自己之手,让用户无需反复发送项目资产与设计规范。 一张无限画布承载多模态创作,改哪儿指哪儿 承载上述全链路操作的界面是一块可编辑的多模态无限画布——图像、视频、3D模型、UI设计稿、文本,所有创作元素都以节点形式自由摆放、组合与编辑。

F | Miora基于这块画布理解用户看到的一切,Agent能读取画布上下文与用户持续协作。 此前创作者时常需要在生图、修图、视频后期、3D资产生成等不同应用之间反复切换,现在Miora将同一个项目多种不同模态的元素和资产整合在一张画布上,实现沉浸式创作。 更关键的是,用户无需为修改一处细节而重新生成整张图——铅笔标注功能让用户可以像在纸上一样自由圈画,用不同颜色标记需要保留、删除或移动的元素,再通过自然语言说明修改意图,比如“黄色标记线是蝴蝶飞行的路径”即可完成精准编辑。 开放技能生态,好方法一键复用 为了满足不同场景和用户的个性化需求,Miora搭建了一个名为Skills的开放能力平台。每一个Skill都封装了Agent在特定场景下的行为方式、专业知识与工作流程,让AI能力变得可组合、可自定义、可分享。

G | 针对不同场景,Miora内置了多个垂直场景Skills,涵盖品牌视觉全案、视频专家、插画与视觉叙事、电商内容生成等高频创意场景。这些专家内置了相关领域的Skill,一旦输入需求,就会按照专业工作流程自行拆解任务。更进一步,用户可以将自己验证成功的品牌规则、执行步骤和交付标准配置成可重复调用的专属Skill,并分享给团队和社区。 任何有创意需求的从业人员都能在Miora设计自己的专属Skill——品牌设计师、电商运营、自媒体博主、影视后期、产品经理,或是游戏主美、3D建模师、场景原画、特效师与独立游戏开发者,甚至教师、咨询顾问等有可视化需求的从业人员,都能为自身场景创建专属能力。
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Published on:01:21:24